执行主策划吴伟聪专访 多平台互通才是趋势

2016-05-24 17:03:10 作者:寒澈 来源:网络

发布会之后特地为大家请到了《梦幻西游》执行主策划吴伟聪先生,为大家对《梦幻西游》互通版进行一番解读。

执行主策划吴伟聪专访 多平台互通是趋势

Q:为什么要推出《梦幻西游》互通版?这种端游手游多平台互通的概念,您觉得是否是未来游戏发展的一个趋势?

A:我们认为游戏提供快乐的理念不应受到硬件的阻碍,如何突破限制保证产品对玩家的服务才是游戏所应该考虑的。互通版一方面是顺应趋势满玩家需求,另一方面是想证明移动互联网对传统端游是一种机遇,而不仅仅是一个挑战。

Q:我们知道电脑的显示屏和手机显示屏是有所不同的,那么互通版是如何实现把PC端那么多的信息量搬到移动端上的呢?

A:首先我们对游戏UI进行调整,调整的理念和方向是学习移动游戏设计提供便捷、清晰的操作体验;其次我们对地图资源进行技术上的压缩,同时考虑将极少使用的特殊地图替换为常用场景。产品会保证在制作互通版时,时刻注重保留电脑版的原汁原味。

Q:互通版有没有什么系统能够防止玩家因为比如接到电话,或者临时必须要使用某个App而要暂离互通版时导致的掉线问题呢?

A:《梦幻西游》互通版有完善的托管功能,能够在玩家完成某些简单的游戏操作,遭遇短时间断线时,自动接管游戏。当然,为了节约玩家的在线时间消费,一旦玩家长时间没有游戏操作,《梦幻西游》互通版也会断开与网络的连接。

Q:互通版对手机配置有什么要求?很多玩家在玩手游的时候喜欢用流量去玩,互通版的流量消耗会不会很大呢?另外人在外面时,会不会因为网络状况不稳定而时不时掉线呢?

A:《梦幻西游》互通版对于手机的配置其实并不高,通常能够稳定运行市面上流行手游的移动端都可以用于运行《梦幻西游》互通版。虽然互通版需要依赖网络才能进行下去,但是在制作过程中会把大量内容,比如游戏的地图放到本地文件中,而不是让你一边玩游戏,一边还要下载。所以如果在非下载游戏的情况下,互通版的流量消耗和一般的手游是没有太大区别的。至于网络不稳定掉线情况,我们有专门的掉线托管功能,能够一定程度上满足玩家的需求。

执行主策划吴伟聪专访 多平台互通是趋势

Q:在电脑版中,有不少快捷键操作,比如遮蔽人群就会使用F9,那么在互通版中,类似的功能会怎么实现呢?

A:在制作互通版过程中,我们已经考虑到了这些特有的快捷键功能的实现。

Q:在互通版中,像乾坤盘、三界杀这样的小游戏,在互通版中会不会得到继承呢?

A:目前还没有在互通版中加入这些小游戏,不过我们会根据玩家的游戏反馈,考虑在其中加入一些适合用移动端体验的小游戏,以满足玩家的休闲需求。

Q:在互通版出现之后,是否会在登录游戏时,需要玩家每一次登陆游戏都要输入帐号密码那么麻烦呢?如果不是的话,又如何能妥善做到防盗呢?

A:账号安全一直都是网易的关注重点之一,但是游戏的便捷性同样是产品所追求的。互通版理想中的设计是让玩家在首次进入互通版时,需要输入自己的帐号密码,之后就能随时通过相应帐号进入其中。而在此过程中是否要输入将军令以增加帐号安全系数,这一点我们会根据玩家的反馈来决定。

但是请大家放心,在电脑版中的一系列防盗措施,包括被盗物品追回系统等等,在互通版中同样有效,也就是说如果你在电脑版中需要解锁某个物品,那么在互通版中同样要解锁,而在互通版中意外被盗号,你也可以通过客服申诉追回被盗物品。

Q:相较于电脑版,互通版最大的区别在哪里呢?

A:互通版继承了电脑版的绝大部分游戏玩法,而且实现了数据实施互通。除了游戏UI有所不同外,《梦幻西游》互通版全面为玩家整合了抓鬼、师门、副本、神器、节日活动、玩家之家、擂台、比武、聊天等等不同的系统,更全面地满足移动端玩家的游戏追求。而那些在互通版中暂时不能体验的玩法,我们也会根据玩家反馈逐步开放。

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